よくある質問をまとめたページです。 気になることがあれば、キーワード検索で探してみてください。
AIツールとして他の動画編集ソフトを使うということは基本的にはありません。 おそらく喋っていることの文字起こしやオートカットなどの機能がありますが、 ゆっくりの場合はテキストから動画を作るのでつか場面がないと思います。
ゲーム実況やゲームガチャの動画は、かなり伸ばす難易度が高いです。 実況部分の制作だけでなく、キャプチャしたものをカットする手間もあります。 ゲーム実況のライバルが多いというのもありますね。 みんなプレイ画面は同じなので差別化をしにくいというのと、 伸びているチャンネルの裏で無数のうまくいかなかったチャンネルが存在します。 ガチャ動画は課金するコストがかかるというのもありますね。 手抜きをするのが目的ならおすすめはできません。
使用ソフトは無料である点と、音声とテロップ生成が同時にできるという理由からYMM4を中心に講義で解説しています。 もしPremiereの方が使い勝手が良いということでしたらそちらを使っていただいてもOKです。
画像選定については何秒に一回という基準はありませんが、 僕の場合、少なくとも20秒に一回は切り替わるように心がけています。 全部ダウンロードし終わってからでも良いですが、途中で話の流れとズレる可能性もあるので、その都度探す方が一回で済むかと思います。 自動で画像や動画を挿入する方法としては、課金が必要ですがVrewというソフトを使うとできます。 ただ、精度はそれほど高くないのでご注意ください。
実話でないものを実話っぽく見せる動画については、ストーリーを解説するようなジャンルの場合はOKです。 ニュースやお役立ち情報のようなジャンルは事実が重要なのでNGですね。 著名人の画像については厳密に言えば、やはり引用の要件に従って使わないといけません。 やっている人は多いですが、スクールの講師としてはNGと回答させていただきます。
出演者の方にファンがついているようなチャンネルでなければ大丈夫なことが多いです。 顔出しをしていてファンがたくさんいるようなチャンネルは、面白さを再現する難易度が高いですね。 ゆっくり以外でも、ナレーションにテロップがついているだけの一人語りのチャンネルもありますので、その辺は真似してもOKです! ずんだもんは独創的なストーリーや編集で伸びているチャンネルの多い特殊なジャンルなのであまり参考にしすぎない方がいいですね。
やり方を動画で解説しました! https://www.loom.com/share/f4ef75ddba114fa087ccc0c8cff737fa?sid=ef9b661e-9a5b-4ad1-b07e-92e21d18dbfa
キャラクターの動きの重要度はそれほど高くはありませんが、視聴者が飽きないように、画面を常に動かしておくことで離脱を避ける効果はあると思います。 重要度で言うとやらないよりはやった方がいいくらいです。
音声付きの動画を早送りしたりするということでしょうか。 その場合不自然になる可能性があるので、音声は別のものを使ったり無音にしてBGMを上乗せすることが多いですね。 見ていて不自然でない形であれば、大きな手間をかけなくても視聴維持率は下がりません。
間延びしているところが長いとどうしても離脱されやすくなります。 もし対話させることがなく、映像的にも重要度が高くない場合はカットした方がいいですね。 キャラは常に表示させておかないといけないというわけではないので、 喋っていない箇所で映像を見せる場合は退場させてもOKです。
ずんだもんの作成もYMM4でやることは可能です。 ただ、教材動画のやり方だけではカバーしきれていないので、 「ずんだもん YMM4」のようにやり方を検索して動画の作り方を調べていただく必要があります。
YMM4に読み込ませる際に、スプレッドシートの中に空白があると エラーが出てしまいます。 なので全ての行にキャラ名を入れてください。
店内を撮影する場合は、店員さんに一声かけるのは必要ですね。 料理を撮影するだけなら必要ありません。 注意点としてはネガティブな評価をしないことですね。 店内が汚いとか、愛想が悪いなど、その店の不利益になることを言うのは基本NGです。
デフォルトというのは何のデフォルトでしょうか? 初投稿でも動画の尺は長い方が有利なので、できるだけライバルより長くて内容の濃い動画を作るよう頑張ってみてください!
喋っている途中の表情は、それぞれのセリフのクリップ中の設定を調整することで変更可能です! それ以外の黙っている時は立ち絵のクリップを調整すればOKです。
同時に喋らせる場合は、霊夢と魔理沙を分けて記入しないと認識されません。 台本作成時は2行に分けて書いて、動画編集時にタイミングを合わせるという流れになります。
23文字というのはテロップが画面からはみ出さないためのあくまで目安なので、多少のズレは問題ありません。 ただ、横幅いっぱいに文字が詰まっていると読みにくいので、 可能であれば2行に分けた方がいいと思います。
複数のセリフを同時に動かしたいということですよね。 例えばABCDのセリフを同時に動かしたい場合は、 最初にAを選択した状態にしておき、shiftを押しながらDをクリックするとA~Dの全てが選択された状態になり、同時に移動させることが可能です。
画面右側にある「立ち絵」の項目からパーツごとに個別に変更することができます。 立ち絵のクリップを編集することで喋っていない時の状態を変更。 セリフのクリップを編集することで喋っている時の状態を変更可能です。
割と頻繁にアップデートありますよね。 僕の場合はキャラ設定がリセットされた経験がないのですが、その経験は一度だけでしょうか? 設定し直すのは大変だと思いますので、毎回リセットされるようでしたら頻繁にしなくても大丈夫です。 ただ、たまに仕様が少しずつ変わることもあるので、問題が発生しないようでしたら更新することをおすすめします。