よくある質問をまとめたページです。 気になることがあれば、キーワード検索で探してみてください。
下記サイトより、サムネ用の画像をダウンロードすることが可能です! 各素材の項目の、上部にある「ダウンロード」と記載のボタンを押してしまうと、部位(目・鼻・口など)がバラバラにダウンロードされてしまうため、下部にある「一枚絵ダウンロード」と記載のボタンを押してください。 http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
やり方を動画で解説しました! https://www.loom.com/share/f4ef75ddba114fa087ccc0c8cff737fa?sid=ef9b661e-9a5b-4ad1-b07e-92e21d18dbfa
キャラクターの動きの重要度はそれほど高くはありませんが、視聴者が飽きないように、画面を常に動かしておくことで離脱を避ける効果はあると思います。 重要度で言うとやらないよりはやった方がいいくらいです。
喋っている途中の表情は、それぞれのセリフのクリップ中の設定を調整することで変更可能です! それ以外の黙っている時は立ち絵のクリップを調整すればOKです。
画面右側にある「立ち絵」の項目からパーツごとに個別に変更することができます。 立ち絵のクリップを編集することで喋っていない時の状態を変更。 セリフのクリップを編集することで喋っている時の状態を変更可能です。
2chやガルちゃんなどの動画で複数のキャラクターに喋らせる想定ということですよね。 その場合立ち絵はなくても大丈夫です。 固定の人がしゃべっているのではなく、不特定多数のスレ民が発言しているスタイルなので、 4~6パターンの声とテロップの色が違うキャラを作成すると良いですね。
素材のデータを入れている場所を変えたり、削除してはいないでしょうか? その場合元のデータを参照できずに、反映されなくなってしまいます! 元の場所に素材を戻して再起動すれば反映されると思います。
毎回入れ替えるのは面倒なので、僕は使いまわしています! ただそれがベストな選択というわけでは無いので、変える余裕があるなら変えた方がベターではあります。 重要度としては優先順位は低めですね!
ボイスの変更するの、アリだと思います。 ただ、どれだけ良い影響を与えるのかが未知数なので、両方試してみると良いのではないでしょうか。 ターゲット層が変わるわけではないので、この検証は1つのチャンネルでやって大丈夫です。 デメリットとしては、voicevoxやvoicepeakの音声を作る場合、YMM4に大きな負荷をかけることになり、イントネーションの調整がやや難しいことですね。 特に数値が大きく変わらない場合はゆっくりボイス(aquestalk)のほうがいいと思います。
下記URLの画像の通りに出力設定をしてみてくださいませ! https://drive.google.com/file/d/1TVnVE1VCJx_FsNkd6uLlCa7I8rcQK6DB/view?usp=sharing